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Text File  |  1998-10-21  |  7KB  |  239 lines

  1. /*
  2.  * Strings data file for localisation
  3.  * The id's should be less than 20 chars 
  4.  */
  5.  
  6. /* Default string - this comes back if all else fails */
  7. DEFAULT                "ERROR - Default text - ERROR"
  8.  
  9. /* Miscellaneous strings */
  10. MISC_CLOSE            "Schliessen"
  11. MISC_LOADGAME            "Spiel oeffnen"
  12. MISC_SAVEGAME            "Spiel speichern"
  13. MISC_QUIT            "Spiel beenden"
  14. MISC_PAUSED            "Pause"
  15.  
  16. /* Reticule strings */
  17. RET_OPTIONS            "Optionen"
  18. RET_INTELLIGENCE        "Intelligenz"
  19. RET_MANUFACTURE            "Herstellen"
  20. RET_DESIGN            "Fahrzeug Design"
  21. RET_RESEARCH            "Neue Technologie"
  22. RET_BUILD            "Herstellen"
  23. RET_CLOSE            "Schliesen"
  24. RET_COMMAND            "Kommandeure" 
  25.  
  26. /* Design screen strings */
  27. DES_NEWVEH            "Neues Fahrzeug"
  28. DES_STORE            "Design speichern"
  29. DES_CANCEL            "Cancel"
  30. DES_DEL                "Delete"
  31. DES_NEW                "Neues Design"
  32. DES_ARMOUR_KIN            "Kinetisch Ruestung"
  33. DES_ARMOUR_HEAT            "Thermale Ruestung"
  34. DES_POWER            "PS"
  35. DES_WEIGHT            "Gewicht"
  36. DES_POWERUSE            "Energieverbrauch"
  37. DES_SENSOR_RANGE        "Sensorreichweite"
  38. DES_SENSOR_POWER        "Sensorstaerke"
  39. DES_ECM_POWER            "ECM Staerke"
  40. DES_BUILD_POINTS        "Konstruktionsstaerke"
  41. DES_RANGE            "Reichweite"
  42. DES_DAMAGE            "Schaden"
  43. DES_ROF                "Rate-of-Fire"
  44. DES_AIR                "Luftgeschwindigkeit"
  45. DES_ROAD            "Strassengeschwindigkeit"
  46. DES_OFFROAD            "Gelaendegeschwindigkeit"
  47. DES_WATER            "Wassergeschwindigkeit"
  48. DES_WEAPONS            "Waffen"
  49. DES_OTHER            "Andere Systeme"
  50. DES_COMMAND            "Kommand Tuerme"
  51. DES_BODY            "Fahrgestell"
  52. DES_PROPULSION            "Antrieb"
  53. DES_TURRET            "Tuerme"
  54. DES_TEMPPOWER            "Benoetigte Energie"
  55. DES_TEMPBODY            "Body Points"
  56.  
  57. /* Other interface strings */
  58. INT_BLDPROGRESS            "Progress Bar"
  59. INT_BLDSPEED            "Build Speed"
  60. INT_PWRUSAGE            "Power Usage"
  61. INT_RESMESSAGE            "Research Update"
  62. INT_GENMESSAGE            "Project Goals"
  63. INT_MISMESSAGE            "Current Objective"
  64. INT_RESCOMPLETED        "Research Completed"
  65. INT_TRANSPORTER            "Load Transporter"
  66. INT_TRANSLAUNCH            "Launch Transporter"
  67.  
  68. /* Multiplayer Interface Strings*/
  69. MUL_PHONENO            "Telephonnummer"
  70. MUL_IPADDR            "IP Addresse oder Maschinen Name"
  71. MUL_COM1            "Kom Port 1"
  72. MUL_COM2            "Kom Port 2"
  73. MUL_COM3            "Kom Port 3"
  74. MUL_COM4            "Kom Port 4"
  75. MUL_CANCEL            "Zueruck"
  76. MUL_OK                "Einstellungen Akzeptiert"
  77. MUL_PLAYER            "Spieler-name"
  78. MUL_GAME            "Spiel-name"
  79. MUL_MAXPLAY            "Maximale Teilnehmerzahl"
  80. MUL_ARENA            "Deathmatch Form"
  81. MUL_CAMPAIGN            "Kampagnen Form"
  82. MUL_REFRESH            "Auffrischen"
  83. MUL_HOST            "Start Hosting Game"
  84. MUL_CLEAR            "Clear Current Force"
  85. MUL_DEFAULT            "Select Default Force"
  86. MUL_LOAD            "Load Force"
  87. MUL_SAVE            "Save Force"
  88. MUL_DESIGN            "Enter Template Editor"
  89.  
  90. MUL_14400             "14400 Baud"
  91. MUL_19200            "19200 Baud"
  92. MUL_56000            "56000 Baud"
  93. MUL_115200            "115.2k Baud"
  94. MUL_SIDECONNECTION        "VERBINDUNG"
  95. MUL_SIDEOPTIONS            "OPTIONEN"
  96. MUL_SIDEGAMES            "SPIELE"
  97. MUL_SIDEPLAYERS            "SPIELER"
  98. MUL_SIDEFORCE            "TEAM"
  99. MUL_SIDETEMPLATES        "SCHABLONEN"
  100. MUL_SIDEINFO            "KONTROLLE"              
  101.  
  102. MUL_CHAT            "PLAUDERN"
  103. MUL_STARTING            "Host beginnt das Spiel"
  104. MUL_ALLIANCES            "Allianzen"
  105. MUL_SCORE            "Spielstand"
  106. MUL_KILLS            "Tote"
  107. MUL_PING            "Ping"
  108. MUL_POWLO            "Niedrige Power Levels"
  109. MUL_POWMED            "Mittlere Power Levels"
  110. MUL_POWHI            "Hohe Power Levels"
  111. MUL_TECH1            "Niedrige Technologie"
  112. MUL_TECH2            "Mittlere Technologie"
  113. MUL_TECH3            "Hohe Technologie"
  114. MUL_CAMPCLEAN            "Start ohne Basen"
  115. MUL_CAMPDEFENCE            "Start mit fortgeschrittenen Basen"
  116. MUL_CAMPBASE            "Start mit Basen"
  117. MUL_PLAYERIC            "Spielername auswaehlen"
  118. MUL_FORCEIC            "Team waehlen"
  119. MUL_MAPIC            "Karte waehlen"
  120. MUL_GAMEIC            "Spielename"
  121. MUL_ALLIANCEN            "Keine Allianzen"
  122. MUL_ALLIANCEY            "Allianzen"
  123.  
  124. MUL_NOLIM            "Keine Einschraenkungen"
  125. MUL_TIMELIM            "Zeit Einschraenkungen"
  126. MUL_FRAGLIM            "Einschraenkungen fuer Tote"
  127.  
  128. // More Multiplayer Strings.
  129. // %s denotes the name of a player, eg: 'John Gives You Droids'
  130. CON_MODEM            "Modem"
  131. CON_INTERNET            "Internet"
  132. CON_LAN                "IPX Network"
  133. CON_CABLE            "Serial Cable"
  134. CON_MORE            "Mehr"
  135. GAMES_GAMES            "Spiele"
  136. LABEL_TYPE            "Spiel"
  137. LABEL_POWER            "Power"
  138. LABEL_ALLI            "Allianzen"
  139. LABEL_TEC            "Technologie Level"
  140. LABEL_BASE            "Base"
  141. LABEL_LIMIT            "Einschraenkungen"
  142. MUL_PLAYERS            "Spiele"
  143. MUL_PLAY            "Gespielt"
  144.  
  145. MUL_COMP            "Computer"
  146. MUL_COMP_Y            "Computer Opponents"
  147. MUL_COMP_N            "No Computer Opponents"
  148. MUL_STRLIM            "Set Structure Limits"
  149. MUL_SKIRMISH            "Skirmish"
  150. MUL_TEAMPLAY            "Team Play"
  151.  
  152. ALLI_STATE            "Toggle Alliance State"
  153. ALLI_VIS            "Give Visibility Report"
  154. ALLI_TEC            "Leak Technology Documents"
  155. ALLI_DRO            "Hand Over Selected Units"
  156. ALLI_POW            "Give Power To Player"
  157. ALLI_REQ            "%s Requests An Alliance With You"
  158. ALLI_OFF            "You Invite %s To Form An Alliance"
  159. ALLI_BRK            "%s Breaks The Alliance With %s"
  160. ALLI_FRM            "%s Forms An Alliance With %s"
  161.  
  162. GIFT_VIS            "%s Gives You A Visibility Report"
  163. GIFT_DRO            "%s Gives You Units"
  164. GIFT_TEC            "%s Gives You Technology Documents"
  165. GIFT_POW            "%s Gives You Power"
  166.  
  167. MUL_ARTIF            "You Discover Blueprints For %s"
  168.  
  169. /* In Game Options */
  170. GAME_QUIT            "Quit"
  171. GAME_RESUME            "Resume"
  172.  
  173. /* Frontend Strings */
  174. FE_SIDEMAIN              "HAUPTMENU"
  175. FE_SINGLE             "Ein Spieler"
  176. FE_MULTI             "Mehrere Spieler"
  177. FE_OPTIONS            "Spieloptionen"
  178. FE_INTRO            "Intro anschauen"
  179. FE_QUIT                "Spiel verlassen"
  180. FE_SIDESINGLE1             "EIN SPIELER"
  181. FE_SIDESINGLE2             "SPIEL STARTEN"
  182. FE_NEW                 "Neue Kampagne"
  183. FE_LOAD             "Load Kampagne"
  184. FE_TUT                "Einfuehrung"
  185. FE_FASTPLAY            "Schnelles Spiel"
  186. FE_RETURN             "Zurueck"
  187. FE_SIDEMULTI            "MEHRERE SPIELER"
  188. FE_HOST                "Host Game"
  189. FE_JOIN             "Join Game"
  190. FE_FORCEEDIT             "Team Herausgeber"
  191. FE_SKIRMISH            "Ein Spieler Skirmish"
  192. FE_SIDEOPTIONS            "SPIELOPTIONEN"
  193. FE_MOUSE            "Mouse Speed"
  194. FE_SCROLL            "Scroll Speed"
  195. FE_GAMMA            "Gamma"
  196. FE_FX                "FX Lautstaerke"
  197. FE_MUSIC            "Musik Lautstaerke"
  198. FE_CLAN                "Clan Farbe"
  199.  
  200. FE_VIDEO            "Video Optionen"
  201. FE_SOFTWARE            "Software"
  202. FE_DIRECTX            "DirectX"
  203. FE_OPENGL            "OpenGL"
  204. FE_GLIDE            "Glide"
  205.  
  206.  
  207.  
  208. /* In Game Multiplayer announcements*/
  209. /* %s denotes a players name. */
  210. MUL_LEAVE            "%s hat das Spiel verlassen"
  211. MUL_JOINING            "%s spiel mit"
  212. MUL_RESPOND            "%s antwortet nicht"
  213.  
  214. /* Units order screen */
  215. DORD_RANGE1    "Short Range"
  216. DORD_RANGE2    "Long Range"
  217. DORD_RANGE3    "Default Range"
  218.  
  219. DORD_REPAIR1    "Retreat at Medium Damage"
  220. DORD_REPAIR2    "Retreat at Heavy Damage"
  221. DORD_REPAIR3    "Do or Die!"
  222.  
  223. DORD_FIRE1    "Fire At Will"
  224. DORD_FIRE2    "Return Fire"
  225. DORD_FIRE3    "Hold Fire"
  226.  
  227. DORD_HOLDPOS    "Hold Position"
  228.  
  229. DORD_RETBASE    "Return To Base"
  230. DORD_RETREPAIR    "Return For Repair"
  231.  
  232. DORD_ARMDESTRUCT    "Return to Factory"
  233. DORD_DESTRUCT        "Confirm"
  234.  
  235. DORD_FACTORY    "Assign Factory Production"
  236.  
  237. DORD_ARMRECYCLE    "Return for Recycling"
  238. DORD_RECYCLE    "Recycle"
  239.